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  • Modèle : B004LGU0IG
  • Fabricant : Nathan
10,82€
H.T : 10,82€
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Description

  • Age minimum: 3 ans
  • Dimensions: 20 x 27,5 x 5,3 cm
  • Nécessite des piles: Non
  • Descriptif produit : Un jeu d'association pour apprendre les formes et les couleurs.« Qu'est-ce qui est jaune? »; « Où est la grenouille verte? »; « Qu'est-ce qui est rond? ».L'enfant découvre le nom de chaque élément, leur couleur et leur forme.
  • Contenu du packaging: 4 Planches recto verso (18 x 13,5cm), 24 jetons illustrés recto verso (5,5cm), 24 jetons couleur (3,8cm) et 1 guide des jeux.
  • Jouet en bois: Non
  • Mots clés: Educatif, couleur, forme, apprentissage, langage et jeu.

Description du produit

Nathan - la gamme des jeux Petite Ecole

Des jeux éducatifs progressifs pour jouer seul et apprendre à jouer ensemble accompagnant l'enfant de façon ludique dans ses premiers apprentissages. Vous trouverez les grands coffrets qui sont basés sur le programme scolaire Maternelle de la section choisie : petite, moyenne ou grande selon le coffret (couleur, forme, lettre, chiffre, écriture, lecture, calcul...). Vous trouverez aussi les petits coffrets qui eux reprennent toute la thématique proposée ( couleur, forme, lettre, chiffre, écriture, lecture, calcul...) mais de l'ensemble du programme de 3 niveaux de Maternelle. Ainsi donc, soit vous choisissez de prendre un grand coffret qui reprend tout le programme de votre enfant selon sa section, soit vous choisissez un coffret thématique qui va l'accompagner pendant toute sa maternelle.

Mon Grand coffret - Petite Section
Un coffret suivant le programme maternelle petite section et offrant un éventail de jeux progressifs où se déclinent plus de 10 variantes soit pour jouer seul en autonomie, soit pour apprendre à jouer ensemble. Le loto des couleurs, le petit train des lettres, le jeu des 5 paniers et le jeu de la ferme, qui reprend les fondamentaux d'un jeu de société basique : "Qui sera le premier à mettre tous ses animaux dans l'enclos?" Tous ces jeux aux mécaniques simples s'articulent autour de 1 à 4 joueurs, les parties sont courtes (moins de 10 minutes), adaptées aux tout-petits et leur inculquent les principes des jeux à plusieurs. Ils révisent leurs connaissances sur les chiffres et les lettres en s'amusant aux côtés de petits animaux humanisés et très rigolos. Idéal pour préparer la rentrée des classes! Dès 3 ans. Contenu : 26 cartes wagons animaux, 26 cartes lettres, 5 planches de loto et 30 jetons, 30 jetons couleurs / formes, 25 jetons animaux et 5 jetons dés, 5 cartes consignes, 4 pions, 5 cartes association puzzle quantités et chiffres et 1 tableau de l'alphabet.

Grand coffret - Moyenne Section
Un coffret offrant un éventail de jeux progressifs où se déclinent plus de 10 variantes soit pour jouer seul en autonomie, soit pour apprendre à jouer ensemble. Le loto des sons, le jeu de l'alphabet, la fête des chiffres et le jeu du grand magasin, qui reprend les fondamentaux d'un jeu de société basique : "Qui sera le premier à acheter un manteau, un chapeau, des chaussettes et un pantalon?" Tous ces jeux aux mécaniques simples s'articulent autour de 1 à 4 joueurs, les parties sont courtes (moins de 10 minutes), adaptées aux tout-petits et leur délivrent les principes des jeux à plusieurs. Ils révisent leurs connaissances sur les chiffres et les lettres en s'amusant aux côtés de petits personnages très rigolos. Idéal pour préparer la rentrée des classes! Dès 4 ans. Contenu : 5 planches de jeux boutique des sons et 30 jetons ronds, 26 cartes association lettres / images et 26 cartes mots, 30 cartes chiffres et quantités de 1 à 5, 1 tableau de l'alphabet, 1 plateau de jeu en 4 parties, 8 listes de courses, 44 pièces de monnaie, 24 cartes articles, 5 cartes chiffres et 3 pions personnages avec socle.

Grand coffret - Grande Section
Un coffret offrant un éventail de jeux progressifs où se déclinent plus de 10 variantes soit pour jouer seul en autonomie, soit pour apprendre à jouer ensemble. Le loto des sons, le jeu des mots croisés, le jeu des 10 doigts et le grand jeu de la sorcière, qui reprend les fondamentaux d'un jeu de société basique : 4 marmites pour préparer 4 potions magiques sous l'oeil noir de la sorcière, un crapaud, une araignée, une ou deux limaces..."Qui sera le premier à réunir tous les ingrédients de sa recette?" Tous ces jeux aux mécaniques simples s'articulent autour de 1 à 4 joueurs, les parties sont courtes (moins de 10 minutes), adaptées aux tout-petits et leur inculquent les principes des jeux à plusieurs. Ils révisent leurs connaissances sur les chiffres et les lettres en s'amusant aux côtés de petits personnages très rigolos. Idéal pour préparer la rentrée des classes! Dès 5 ans. Contenu :4 planches de mots croisés et 96 lettres, 4 planches loto des sons et 48 jetons sons, 10 cartes chiffres et quantités, 1 tableau de l'alphabet, 1 planche sorcière et 10 cartes de recettes de potions magiques, 1 flèche tournante, 50 jetons d'ingrédients, 4 planches marmites et 6 jetons puzzle marmite de sorcière.

Couleurs et Formes
Ce coffret renferme 6 variantes de jeux progressifs pour apprendre à identifier les couleurs et les silhouettes, en jouant seul ou à plusieurs (parties courtes de quelques minutes allant de 2 à 4 joueurs). Autour de personnages tendres et naïfs, l'enfant associe 2 images identiques ou bien une image à sa couleur ou encore une image à sa forme. « Qu?est-ce qui est jaune? » ; « Où est la grenouille verte? » ; « Qu?est-ce qui est rond? »... Il découvre aussi le principe convivial du jeu du loto en compagnie d'autres participants. Dès 3 ans. Contenu : 4 planches recto verso, 24 jetons illustrés recto verso, 24 jetons couleurs, 1 guide des jeux.

Premières Lectures
Ce coffret renferme 6 variantes de jeux progressifs pour apprendre à lire ses premiers mots, en jouant seul ou à plusieurs (parties courtes de quelques minutes allant de 2 à 4 joueurs). Par un astucieux système de puzzle imagé aux couleurs gaies, l'enfant s'initie à composer des mots et à les lire. Il reconstitue d'abord les images, chaque pièce est une syllabe, qui compose un mot : BA-LEI-NE, MOU-TON... Une première approche pour sensibiliser l?enfant à ordonner les syllabes, former et couper des mots plus ou moins longs, repérer des sons. Il découvre aussi le principe convivial du jeu du mémo en compagnie d'autres participants. Dès 4 ans. Contenu : 20 cartes-mots et 1 guide des jeux.

Avertissement De S?ret?

Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans, petits éléments détachables susceptibles d'être avalés


Poids de l'article 404 g
Dimensions du produit (L x l x h) 20 x 27,5 x 5,3 cm
Recommandation d'âge du fabricant : 3 ans et plus
Valeur(s) éducative(s) Lire, écrire, compter
Référence fabricant 31402
Produit à monter soi-même Non
Batterie(s) / Pile(s) requise(s) Non
ASIN B004LGU0IG
Date de mise en ligne sur Amazon.fr 29 janvier 2011

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